WORLD-FIRST METHOD

Руководство по созданию культовых IP

Превратить проект во франшизу. Образ мышления и практические инструменты для людей с воображением.

Star Wars, GTA, Game of Thrones, Warhammer, Harry Potter, Fallout, Dune, Lord of the Rings, Mortal Kombat, Alien, Terminator, WarCraft — культовые IP.

Мы обычно объясняем их успех:


хорошим сюжетом, персонажами, механиками, дизайном, бюджетом, маркетингом, талантом автора.


Все эти объяснения частично верны. Но они не объясняют главного:


Почему одни проекты заканчиваются через неделю после релиза, а другие начинают производить продукты десятилетиями?


Для этого нужно смотреть не на отдельные произведения, а на воображаемый мир, который их порождает.


Это руководство — про то, как такой мир устроен, как его проектировать и как превращать его в бизнес.

Все методы и программы про строительство миров или создание IP начинают с истории, фичи или маркетинга, а потом пытаются намотать что-то поверх этого и теряют контроль.

World-First Method начинает с проектирования воображаемого мира. Этот мир дальше системно и понятно распаковывается в сеттинг, продукты, истории, фичи, стиль и кампании, оставляя вас и вашу команду в периметре интересов вашей аудитории и канона вашего воображаемого мира.
Ярополк Раш, автор World-First Method